本文目录一览:开发网页游戏需要哪些基本的技术?
目前开发网页游戏的基础技术至少包括:
①Photoshop操作和HTML+CSS+Javascript的基础知识是最基本的。
②flash+actionScript在IE中必不可少。
③未来的浏览器世界将在一段时间内由HTML5统治,所以HTML5规范中涉及的SVG-canvas、离线存储、WebSocket、webWork等常用技术也非常基础。
关键是你说的是“游戏”,而且还是网页。这与服务器语言有什么关系?
服务器做的是数据访问;但是游戏的重点是交互操作,必须是客户端的操作。至于服务器,任何语言都可以。关键是保证服务器系统软件的数据访问效率和硬件的稳定性。.
网页游戏对服务器端要求高并发、快速响应(可以适当放弃服务器端的计算能力)。
如果想了解服务器端语言知识,学习java、.NET、php等比较合适(java和c#/ASP计算能力强,都支持集群服务器)。其实核心就是了解他们和数据库的关系。向客户端交互输出的特性,甚至可以自己搭建服务器,依赖文件系统作为持久化介质。
最近在玩node.js,于是尝试弄了个服务器,很靠谱音乐音效,而且node.js是单线程的服务器端语言。具有很强的并发能力和快速响应请求的能力,但是集群应用还不是很成熟。目前淘宝正在努力做研究和改造。
网页游戏开发需要哪些技术
最低团队1程序1艺术1策划
1-2月完成开发
该技术取决于您要运行的平台。前端一般使用flash,后端可以使用php或者java
费用视工资而定。有这种能力的程序员工资可不便宜,谁也不想进公司才一个月吧?
艺术取决于你的视觉效果,廉价的艺术是丑陋的
策划主要是文字编写和界面、数值设定等工作
其实开发在我个人看来并不难。你可能遇到的问题可能出在平台整合上,也就是你的游戏应该跑在哪个平台上,比如开心网?QQ?Facebook?或者是什么,如何使用和结合平台的用户数据,在开始开发时应该考虑的问题
游戏开发需要哪些技能?
游戏开发主要细分为策划、编程、美术,每个方向又进一步细分。
1.游戏策划
分为地块规划、平面规划、数值规划等。
2.程序开发
分为客户端编程、服务端编程、引擎编程、脚本编程、手游开发、页游。让我们谈谈节目。要说只是为了工作,那客户端就得学windows编程了,socket之类的服务器当然是各种数据库操作,各种通信操作。引擎编程需要了解底层,directx,opengl,3d数学,物理基础等。
想学剧本,学剧本就够了。手游开发分为ios和android,对应使用不同的引擎需要不同的学习。目前网页游戏前端流行的是flex音乐音效,js和html也在发展。以上只是一个快速修复。
但真正的建议是学习c++,数据结构,socket编程,了解windows编程网络游戏开发,学习数据库编程。先学3d math,再学directx,再尝试做个小游戏。学习设计模式。
研究开源引擎。会是一个比较漫长的过程,但是基础扎实了,各种发展也不怕。你可以选择自己喜欢的路径进行深入研究,也可以专注于游戏逻辑的实现。
3.艺术
分为3d建模,2d美术。
扩展信息:
就游戏开发而言,国内高校基本没有相关的技术指导网络游戏开发,基本都是靠网络社区论坛自己交流学习,掌握一些基本的游戏制作技能。
2000年后,国内诞生了很多游戏制作基地,专门指导和学习游戏制作。4D梦工厂、创世纪等一些具有现实指导意义的游戏制作基地,为国内输送了大量的游戏制作人才。新鲜血液。